Online
Players: 65
Uptime: 13h 22m

Wyspa Wulkaniczna

Endgame content dla graczy 300+

7Questów
13+NPC
4Dungeony
30Bossów
Mapa Wyspy Wulkanicznej
Mapa Wyspy Wulkanicznej — numery odpowiadają opisom w tekście
Sekcja 01
Questy
Wszystkie powtarzalne questy (co 24h / 20h) można wykonywać codziennie. Zaczynaj od Annihilator Quest — to jednorazowy quest odblokowujący Gildię Magów.
Quest NPC zlecający Powtarzalny Opis
Cobra Quest Ritual Scholar co 24h Wejdź do komnaty w Cobra Bastion. Użyj 4 posągów (3× każdy) i grobowca (5×) — każde użycie wywołuje falę Cobra Scout, Assassin i Vizier. Na końcu walka z bossem.
Orc Queen Quest Ritual Warden co 24h Wejdź do fortecy orków (1 000 CC opłata u Ritual Gatekeeper). Wewnątrz 130 orków 6 rodzajów, na końcu boss Orc Queen.
Asura Quest Ritual Corsair co 24h Przeprawa łodzią (50 CC + składniki). W pałacu asur użyj tronu → 15 fal co 30 sekund (True Dawnfire/Midnight/Frost Flower Asura, od fali 8 też demony). Finał: Asura Ranee.
Library Quest Ritual Recto co 24h 3 misje, 3 różni NPC (Recto → Verso → Colophon). Odczytaj zaszyfrowaną notatkę, użyj 9 wielkich kałamarzy (każdy = fala 14–16 wrogów). Bossy: Codex Malefica, The Unwritten, Wise Chapter.
Falcon Bastion Quest Informant Cray co 20h Misja 1: notatka ukryta w bastionie (Falcon Knight, Falcon Paladin). Misja 2: łódź na wyspę, walka z jednym z 4 losowych bossów rodu Grand.
Blessing Quest Grand Sage Valdris Misje 1× | błogosławieństwo co 24h Odwiedź 3 szaleńców na mapie (30–100 CC + losowe przedmioty każdy) → błogosławieństwo na 24h otwierające podziemia wulkanu. Dalsze misje trwale otwierają wyspę elfów.
Annihilator Quest Ritual Emissary Jednorazowy 6 misji. Finał: 4 graczy vs 17× Archdemon Ascendant. Nagroda: trwały dostęp do Gildii Magów + trwałe błogosławieństwo. Wymagany poziom 300+.
👤
Sekcja 02
NPC
Miasto — nabrzeże (punkt 1 na mapie)
Ritual Scholar
Zleca Cobra Quest (co 24h)
Ritual Warden
Zleca Orc Queen Quest (co 24h)
Ritual Corsair
Zleca Asura Quest + transport do Kallasi i Morvaen
Ritual Recto
Zleca Library Quest (co 24h) — I misja z trzech
Informant Cray
Zleca Falcon Bastion Quest (co 20h)
Ritual Emissary
Zleca Annihilator Quest (jednorazowy)
Ritual Master
Otwiera dźwignię do Ritual Dungeon. Za każde 3 przejścia wydaje losową nagrodę.
Ritual Quartermaster
5 powtarzalnych zadań łowieckich (5 000 potworów każde). Nagroda: 5 000 000 EXP + magic plate armor.
Specjalne lokacje
Grand Sage Valdris (punkt 5)
Zleca Blessing Quest — błogosławieństwo na 24h otwierające podziemia wulkanu
Ritual Gatekeeper (forteca)
Strzeże wejścia do fortecy orków. Opłata: 1 000 Crystal Coins
Dzielnica Gildii Magów (punkt 2 na mapie)
Dostęp: wyłącznie po ukończeniu Annihilator Quest. Wejście: 50 Crystal Coins u Ritual Tollkeeper (min. poziom 300).
Guild Distiller
Eliksiry chwilowe: 400 CC + składniki → +2000 max HP / +2000 max mana / +udźwig
Esencje trwałe: HP i mana — 5 000 CC, udźwig — 900 CC
Guild Drillmaster
Gilded Doll (ID 39137): 800 CC, ×3 skill/ML, 6h — tylko z dummies/broni treningowych
Dragonscale Doll (ID 39135): ×5 z każdego źródła, 6h
Guild Effigist
Wytwarza 8 przedmiotów przywołujących bossów w podziemiach wulkanu.
Koszt: 1 000 CC + 8–9 składników | Szansa sukcesu: 35%
Guild Fetishmonger
Lesser Voodoo Fetish (ID 40891): ×2 EXP przez 30 min — 1 000 CC, szansa 70%
Greater Voodoo Fetish (ID 40893): ×3 EXP przez 30 min — 1 500 CC, szansa 60%
Guild Anointer
Rytuał uzupełniający staminę do 42h.
Koszt: 500 CC + składniki | Szansa: 10% | Cooldown: 100h po sukcesie
Guild Smuggler
Przyjmuje magic plate armor lub dragon scale mail + 600 CC + składniki.
Losuje: najczęściej magic plate, rzadko dragon scale, bardzo rzadko magic sword.
🏰
Sekcja 03
Dungeony
🕯 Ritual Dungeon
Max 8 graczy Cooldown 48h 5 Ritual Seals + 500 CC wejście
  • KROK 1 Użyj dźwigni przy NPC Ritual Master — przenosisz się do dungeonu.
  • KROK 2 Aktywuj 8 statui aniołów rozmieszczonych po dungeonie.
  • KROK 3 Rozwiąż zagadkę 4 dźwigni (kolejność ma znaczenie).
  • KROK 4 Walka z głównym bossem: Orshabaal Echo (HP 200 000 / EXP 0).
  • BONUS Z 20% szansą przy każdym nalecie może pojawić się miniboss: Orshabaal (HP 22 500), Morgaroth (HP 55 000) lub Ghazbaran (HP 60 000).
Nagrody: Po 3 przejściach Ritual Master przyznaje losową nagrodę. Po każdym ukończeniu Ritual Magnus losuje nagrodę ze skrzyni.
👹 Kallasi Dungeon
Max 9 graczy Transport: Ritual Corsair 1 Kallasi Seal + opłata za rejs
Wejście: Przeprawa łodzią u Ritual Corsair: 50 CC + 5 bear paw + 5 wolf paw + 3 blue piece of cloth. Do samego dungeonu potrzebny 1 Kallasi Seal.
  • CZĘŚĆ 1 Oczyść 6 grobowców — różne typy demonów (Demon Skeleton, Diabolic Imp, Fury, Hellhound, Dark Torturer, Plaguesmith, Betrayed Wraith). Finał: Kallasi Demon Lord (HP 1 000 000 / EXP 700 000).
  • CZĘŚĆ 2 Kallasi Archdemon (HP 2 000 000 / EXP 1 400 000) + 100 demonów jednocześnie. Do otwarcia potrzebne 2 klucze.
🪞 Morvaen Dungeon
Max 9 graczy Wyspa Morvaen Transport: Ritual Corsair
  • KROK 1 Zabij 150 Morvaen Banshee na wyspie.
  • KROK 2 Jedna losowa banshee upuści Hollow Mirror Mask — szukaj wśród 150 trupów.
  • KROK 3 Użyj maski (zostaje zużyta) → pojawia się The Hollow Matron (HP 3 000 000 / EXP 2 100 000).
🌋 Podziemia Wulkanu
Wymaga błogosławieństwa (24h) 8 różnych bossów Punkt 6 na mapie
Wymaganie: Aktywne błogosławieństwo od Grand Sage Valdrisa (odnawiane co 24h). Bossów przywołuje się przedmiotami z Guild Effigist.
🔥 Mechanika Piekła

Gdy boss spada poniżej 20% HP, zabiera jednego gracza do piekła na 20 sekund. Gracz musi zadać 3 trafienia żeby uciec. Po powrocie boss ma 10% HP (sukces) lub 30% HP (porażka).

Dotyczy: Morgaroth, Orshabaal, Ghazbaran, Samael, Apocalypse

💨 Mechanika Ucieczki

Boss ucieka gdy HP spada poniżej określonego progu. Drużyna musi go dogonić i dobić w wyznaczonym czasie, inaczej boss się zregeneruje.

Dotyczy: Ferumbras, Gazharagoth, Corrupted Mage

Nagrody ze skrzyń bossów
🥔 Golden Potato
Zawsze | 2–8 sztuk
1 potato = 100 CC
📦 Dungeon Box
Szansa: 8–30%
📬 SMS Equipment Box
Szansa: 0–3%
Tylko silniejsze bossy
🪆 Lalka Doświadczenia
Szansa: 2–5%
💀
Sekcja 04
Bossowie
Bossy Questów (9 bossów)
Scarlett Etzel
Scarlett Etzel
HP
30 000
EXP
20 000
Cobra Quest
Cobra King
Cobra King
HP
42 500
EXP
33 000
Cobra Quest
Orc Queen
Orc Queen
HP
24 600
EXP
22 000
Orc Queen Quest
Asura Ranee
Asura Ranee
HP
40 000
EXP
35 000
Asura Quest
Codex Malefica
Codex Malefica
HP
200 000
EXP
140 000
Library Quest
The Unwritten
The Unwritten
HP
400 000
EXP
280 000
Library Quest
Wise Chapter
Wise Chapter
HP
270 000
EXP
180 000
Library Quest
Ancient Elf Warlord
Ancient Elf Warlord
HP
65 000
EXP
45 000
Blessing Quest
Archdemon Ascendant
Archdemon Ascendant
HP
250 000
EXP
175 000
Annihilator Quest ×17
Bossy Falcon Bastion — jeden losowany przy każdym questcie (6 bossów)
W każdym podejściu do Falcon Bastion Quest losowany jest jeden z poniższych bossów. Nie wiesz z góry który.
Grand Master Oberon
Grand Master Oberon
HP
30 000
EXP
20 000
Grand Canon Dominus
Grand Canon Dominus
HP
15 000
EXP
11 000
Grand Chaplain Gaunder
Grand Chaplain Gaunder
HP
15 000
EXP
14
Grand Commander Soeren
Grand Commander Soeren
HP
17 000
EXP
10 000
Preceptor Lazare
Preceptor Lazare
HP
15 000
EXP
9 200
Thawing Dragon Lord
Thawing Dragon Lord
HP
25 000
EXP
17 500
Bossy Ritual Dungeon (4 bossów)
Orshabaal Echo
Orshabaal Echo
HP
200 000
EXP
0
Główny boss
Orshabaal
Orshabaal
HP
22 500
EXP
10 000
Miniboss 20%
Morgaroth
Morgaroth
HP
55 000
EXP
15 000
Miniboss 20%
Ghazbaran
Ghazbaran
HP
60 000
EXP
15 000
Miniboss 20%
Bossy Kallasi i Morvaen (3 bossów)
Kallasi Demon Lord
Kallasi Demon Lord
HP
1 000 000
EXP
700 000
Kallasi — Część 1
Kallasi Archdemon
Kallasi Archdemon
HP
2 000 000
EXP
1 400 000
Kallasi — Część 2
The Hollow Matron
The Hollow Matron
HP
3 000 000
EXP
2 100 000
Morvaen Dungeon
Bossy Podziemi Wulkanu — 8 bossów (HP i EXP po 1000×)
Każdy boss wymaga osobnego przedmiotu przywołującego (Guild Effigist, 35% szansa sukcesu). Mechaniki specjalne różnią się dla każdego bossa.
Boss HP EXP Mechanika
Ferumbras the Unbound 2 600 000 1 820 000 Ucieczka
Morgaroth the Emberlord 3 800 000 2 660 000 Piekło
Orshabaal the Relentless 3 600 000 2 520 000 Piekło
Ghazbaran the Caged 4 600 000 3 220 000 Piekło
Gazharagoth the Dreamrotter 3 000 000 2 100 000 Ucieczka
Samael the Crimson 4 200 000 2 940 000 Piekło
Apocalypse the Devourer 3 400 000 2 380 000 Piekło
Corrupted Mage 2 200 000 1 540 000 Ucieczka
🔥
Sekcja 05
Annihilator Quest
Quest jednorazowy — można go ukończyć tylko raz. Po ukończeniu odblokowujesz trwale Gildię Magów i otrzymujesz trwałe błogosławieństwo.
300+
Poziom minimalny
4
Graczy do finału
6
Misji do wykonania
17×
Archdemon Ascendant
Finałowa Walka
17× Archdemon Ascendant jednocześnie — każdy ma HP 250 000 i EXP 175 000. Wymagane 4 osoby.
Wybór Broni — wybierasz 1 z 5

Bronie są bazami craftingowymi — po quecie możesz je ulepszyć w Upgrade Systemie.

Maczuga / Club
Night Smasher #8929
↓ ulepsz do
Eldritch Warmace
Knight & Gladiator
Miecz / Sword
Ice Rapier #2396
↓ ulepsz do
Ashbringer
Knight & Gladiator
Topór / Axe
Brutal Waraxe #8925
↓ ulepsz do
Axe of Destruction
Knight & Gladiator
Różdżka / Wand
Freezing Staff #7409
↓ ulepsz do
Dream Blossom Staff
Sorc, Druid, Wizard, Priest
Łuk / Bow
Bloody Crossbow #8851
lub Astral Longbow #8855
↓ ulepsz do
Ashjre'thul / Thori'dal
Paladin & Sniper
Wyposażenie Dodatkowe — 1 komplet wg profesji
⚔ Knight / Gladiator
AmuletEnchanted Turtle Amulet #44264
RingCharged Spiritthorn Ring #44208
PlecakGhost Backpack #35276
🏹 Paladin / Sniper
AmuletFerumbras' Amulet #25424
RingRing of Souls #35277
PlecakWinged Backpack #34281
🔮 Sorc / Druid / Mage
AmuletTraditional Neckerchief #34757
RingDead Emerald Tortoise #44319
PlecakMoon Backpack #10521
Sekcja 06
Blessing Quest
Błogosławieństwo trwa 24 godziny i otwiera wejście do Podziemi Wulkanu. Misje podstawowe (I, II) są jednorazowe, samo błogosławieństwo można odnawiać codziennie.
Misja I — Trzej Szaleńcy

Odwiedź trzech szaleńców rozmieszczonych po mapie. Każdy z nich żąda 30–100 Crystal Coins + losowe przedmioty w zamian za swoją część wiedzy.

🤪
Aruland Lunatic
Okolice Aurland
🤪
Exodar Lunatic
Okolice Exodar
🤪
Edron Lunatic
Okolice Edron
Po odwiedzeniu wszystkich trzech wróć do Grand Sage Valdris (punkt 5 na mapie) — otrzymasz błogosławieństwo na 24h.
Misja II — Trwały Dostęp (jednorazowa)

Zbierz specjalne materiały i wykonaj zadania zlecone przez Grand Sage Valdrisa. Po ukończeniu otrzymujesz trwały dostęp do pewnych stref.

Misja III — Wyspa Elfów (jednorazowa)

Ostatni etap Blessing Questa prowadzi na wyspę elfów na północy (punkt 12 na mapie). Wejście otwierasz w trakcie III misji. W pałacu elfów czeka finalny boss:

Ancient Elf Warlord
Ancient Elf Warlord
HP
65 000
EXP
45 000
Cooldown powrotu: 24h
🌋 Wyspa Wulkaniczna — Przewodnik dla graczy
Pegaz OTS · Open Tibia 8.6 Real Map